|
第五期:盐海矿镇铁臂点位教学前几期咱们聊了裂变峡谷、亚海悬城和微风岛屿,这期咱们把目光转向这张极具特色的地图——盐海矿镇。这张图地形复杂,前点架枪和拐角偷袭非常多,而铁臂的技能刚好能针对性地化解这些防守优势,强行撕开进点空间。话不多说,直接上干货。 进攻方核心点位与连招 1. 进攻A点(爆弹/清前点) A点前点短震+箱后闪光 盐海矿镇A点防守方开局极喜欢快速抵达门口架枪。 站位:站在A点入口的安全位置。 瞄准:准星对准A点前点,释放E技能(山崩地陷),确保震荡范围覆盖包点拐角。 操作:释放震荡后,迅速投掷Q技能(闪点爆破)穿过箱子后方。 效果:第一时间逼退在前点架枪的敌人,即便敌人在后方卡点,闪光也能为进攻方开辟出安全的推进通道。 A点死角清人炮 进点时防范隐蔽偷袭。 站位:在队友即将靠近近点时。 瞄准:准星对准A点箱子后方。 操作:使用C技能(剧震余波)穿墙释放。 效果:防范有敌人在此隐蔽偷袭,逼迫敌人离开掩体,此时可配合队友补枪。 A点大招(惊雷卷地) 用于强行拆解敌方防守阵型。 站位:紧贴A拐角墙面在指定位置释放。 瞄准:覆盖拐角及部分包点区域。 操作:释放技能,并提前与烟雾位沟通释放过点烟。 效果:击飞和震荡包点内的敌人。注意:大招存在部分覆盖盲区,需提前告知近点队友,并警惕庭院方向敌人的突然袭击,防止被侧身偷袭。 2. 进攻B点(暴力流公式化打法) B点前点震荡+墙后闪光 B点同样面临前点偷袭的压力。 站位:开局来到B点光幕前的第一格位置。 瞄准:准星对准右边死点,适当延长震荡持续时间,确保覆盖包点拐角。 操作:释放E技能后,再投掷一颗Q技能穿过墙后。 效果:逼退在门口架枪的敌人,即便敌人第一时间冲到指定位置,也会受到闪光影响导致视野受阻。 B点无敌单向闪 配合闪光打出的完美进点道具。 站位:在释放完前点震荡后。 瞄准:对准右边凹槽位置。 操作:使用Q技能打出穿墙闪光。 效果:这颗闪光队友无论在哪个角度都吃不到,但对面不管是站死角还是站后点都会被全白,为队友突进点位提供绝佳掩护。 B点大招(惊雷卷地) 站位:在指定位置推进释放。 注意:必须先清理完包点左侧的凹槽区域,再开展后续操作,防止大招被地形遮挡或敌人躲入死角。 防守方核心点位与连招 1. 防守A点(反清/回防) A点大门震荡波 当敌人进攻A点时,用震荡波拖延其进点速度。 站位:站在A点大门内侧的掩体后。 瞄准:准星对准A点大门的中央。 操作:使用震荡波,让其在大门中央爆开。 效果:震荡波可以震晕进点的敌人,为队友回防或调整站位创造时间。 2. 防守B点(反清/回防)
B点大门震荡波 当敌人进攻B点时,用震荡波拖延其进点速度。 站位:站在B点大门内侧的掩体后。 瞄准:准星对准B点大门的中央。 操作:使用震荡波,让其在大门中央爆开。 效果:震荡波可以震晕进点的敌人,为队友回防或调整站位创造时间。 阵容搭配与总结 在盐海矿镇这张地图中,铁臂的道具优势能极大化解防守方前点偷袭的麻烦。但由于铁臂属于道具位,自身获取信息的能力相对薄弱,因此推荐在这张地图采用双突进体系,由铁臂搭配黑梦等信息获取能力较强的英雄,以弥补视野上的短板。 以上点位只是基础,大家可以在训练场多加练习,找到最适合自己的投掷角度和时机。记住,铁臂的核心是道具压制和分割战场,用好道具,才能为团队创造优势。 |